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华纳兄弟即将上映的《真人快打》电影显然将毫无保留地呈现该系列标志性的残酷死亡场面。在电影中扮演未指定角色的演员刘易斯·谭告诉 GameSpot 姊妹网站 ComicBook,他在片场看到的一些死亡场景让他感到恶心。
“我只能说,在片场有几天我感觉不舒服。我不是在开玩笑,”谭说。“他们没有……他们没有忍住。”
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正在播放:艾德·布恩 (Ed Boon) 谈如何打造真人快打宇宙并让其他人掌控一切
死亡是真人快打标志性的恐怖结局,展现了各种恐怖的场面,比如骨头被撕裂、脊椎断裂、尸体被以最可怕的方式撕裂。根据谭的评论,这些场面似乎会通过实景特效在电影中出现,至少部分如此。可能还会使用 CGI。
作家 Greg Russo 也接受了 ComicBook 的采访,他提到《真人快打》电影将采用游戏中的死亡场景,而不是虚构的死亡场景。“我们不会想出一些我们以前没见过的新东西,”他说。
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鲁索补充道,制片人必须谨慎处理如何在银幕上展现死亡场景,以免太过“夸张”。
“你想真实,但你也不想太荒谬和无端,因为你可能会以错误的方式让观众反感。所以我只想说,它将忠实于游戏,它将获得 R 级评级,”他说。
《真人快打》电影定于2021年1月上映,由《海王》导演温子仁监制,澳大利亚商业导演西蒙·麦奎德执导。
第一部《真人快打》电影于 1995 年上映,由保罗·WS·安德森执导,他后来制作了《生化危机》系列电影。不过,这部电影没有被评为 R 级,而且几乎没有血腥场面。尽管如此,这部电影还是相当有趣的。
这部电影在全球票房超过 1.2 亿美元,但其 1997 年的续集《湮灭》却令人失望,票房仅为 5100 万美元。一部名为《真人快打遗产》的网络视频系列于 2011 年至 2013 年播出。
有关真人快打系列的更多信息,请观看上面的视频,其中我们与真人快打系列创作者 Ed Boon 进行了交谈。
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